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游戏地图法律问题研讨会暨《电子游戏司法保护研究》新书发布会

发布时间:2018-01-09
责任编辑:王雪
来源:知识产权出版社咨询培训中心i智库

摘要:知识产权出版社i智库学院将于2018年1月13日在知识产权出版社举办游戏地图法律问题研讨会暨《电子游戏司法保护研究》新书发布会。

  游戏地图法律问题研讨会暨《电子游戏司法保护研究》新书发布会

  时间:2018年1月13日(周六)9:00-12:30

  主办:知识产权出版社i智库学院

  地点:知识产权出版社(北京市海淀区气象路50号院)16层

  讨论议题

  9:30--10:30

  议题一:游戏地图(小地图)是否属于作品?如果是作品,属于何种作品?

  议题二:游戏场景中的线条能否受著作权法保护,是否属于对小地图的复制?

  10:40-12:00

  议题三:游戏地图中线条属于思想还是表达?

  议题四:游戏地图中线条受反法保护的条件是什么?

  议题五:游戏案件中停止侵权适用以及赔偿计算考虑因素。

  活动详情

  近年来,伴随着我国游戏产业的高速发展,与游戏相关的诉讼案件呈现出案件数量多、案件区域化(以北上广深为主)、案件类型多样化、侵权“精细化”、侵权技术迭代化、诉讼标的及判决金额不断提高等特点;侵权形式也逐渐从初期无序的直接抄袭转变为换皮抄袭。 

  伴随着学界、司法界对于网络游戏的重新认识,新问题急需新思路,很多问题,如在如何认定法律性质、划清侵权与否的边界等方面既无法律的明确规定,在理论和实务中争议又较大,而且在国际上也尚无相关判例。

  《电子游戏司法保护研究》一书正是在这样的背景下写作而成。作者北京市第一中级人民法院孙磊法官结合自身审判经验,对电子游戏领域的司法保护状况进行了深入研究:一方面对已有的中外立法规定及相关司法判例、国际法律保护状况等进行了比较分析;另一方面对我国通过刑事、行政、知识产权、传统民事等手段对游戏进行保护的现状提出了新看法,以搭建中国特色的游戏法理论体系。

  

  《电子游戏司法保护研究》

  知识产权出版社

  2018年1月出版

  法律本身具有滞后性,为对游戏产业相关法律等进行研究及对有独创性的游戏进行保护提供思路与方法,为进一步在现行法律框架下厘清和解决电子游戏司法实务中出现的新问题,1月13日(周六)上午九点,孙磊将携理论界与司法界实务人士共同探讨游戏地图法律问题及游戏案件中停止侵权和赔偿责任的适用问题。

   作者简介

  

  孙磊,网络游戏法律保护研究者。毕业于中央财经大学、北方工业大学,从2015年至今已经发表40万余字的游戏法律相关文章,在《电子知识产权》《中国版权》《中国知识产权》等期刊发表网络游戏文章多篇,并致力于国外网络游戏相关立法及判例的翻译、分析工作。

  与会嘉宾

  (排名不分先后,按拼音为序)

  曹丽萍:北京市海淀区人民法院法官

  冯刚:北京知识产权法院法官

  蒋舸:清华大学法学院副教授

  卢海君:对外经贸大学法学院教授

  刘晓春:中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任

  李自柱:北京市朝阳区人民法院知识产权庭法官

  孙磊:北京市第一中级人民法院法官

  杨延超:中国社会科学院法学所副研究员

  周林:中国社会科学院法学所副研究员

  司法实务界代表

  参与方式

  请扫描二维码报名参加活动,活动人数有限,将根据报名先后顺序确定与会人员。报名截止时间为1月12日(周五)上午12时。

  

      活动报名二维码链接,与会将有精美礼品赠送

  活动联系人:崔玲

  活动联系电话(微信):13581526891

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